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WODs et scoring

WODs

Un WOD dans WOD Lane est composé d'une ou plusieurs parties scorées. Vous le construisez une fois au niveau de la compétition, puis vous l'assignez aux divisions ou qualifications où il se déroule : chaque assignation peut porter son propre numéro de jour et son propre ordre, de sorte qu'un WOD partagé peut être « WOD 1 » dans une division et « WOD 3 » dans une autre.

WODs et parties de WOD

Un WOD porte les informations publiques : nom, description, standards de mouvement, liste de matériel, time cap optionnel. En dessous, il a au moins une partie. C'est sur la partie que les athlètes sont réellement notés.

La plupart des WODs ont une seule partie : « For time » ou « AMRAP : total reps ». Les WODs à plusieurs parties couvrent des formats comme « Open 26.2 : a) temps pour finir, b) reps dans la seconde moitié » ou « complexe avec deux composantes scorées ». Chaque partie a son propre type de score, un time cap optionnel, et un poids optionnel (le coefficient).

Types de score

Chaque partie de WOD choisit un type de score. Le type détermine comment les scores sont saisis et dans quel sens on gagne :

  • Temps — stocké en secondes. Plus bas, mieux c'est. Pour les WODs « for time » (Fran, AMRAP-finish, chippers).
  • Reps — total de répétitions effectuées. Plus haut, mieux c'est. Pour les AMRAPs et les EMOMs scorés au volume.
  • Charge — charge (kg). Plus haut, mieux c'est. Pour les lifts max : 1RM clean, max thruster, etc.
  • Calories — calories machine. Plus haut, mieux c'est. Bike, ski, rameur.
  • Distance — mètres. Plus haut, mieux c'est. Rameur ou course pour la distance.
  • Watts — watts moyens. Plus haut, mieux c'est. Formats orientés puissance.

Time caps

Deux endroits utilisent un time cap :

  • Sur le WOD lui-même : informatif, affiché sur la page publique du WOD.
  • Sur une partie de WOD au type de score « time » : utilisé pour détecter un finish au cap. Quand le temps enregistré d'un athlète est égal au cap de la partie, le score est marqué comme capped (un petit badge sur le classement).

Il n'y a pas de conversion automatique de « pas fini dans le temps » vers reps-au-cap : cela nécessite une seconde partie au type de score « reps » avec les règles de scoring appropriées. Pour un WOD à la Open « fini ou cap + tiebreak », modélisez-le ainsi : partie 1 = time, partie 2 = reps en tiebreak (ou utilisez un tiebreak sur la partie 1, voir ci-dessous).

Coefficients (pondération des parties)

Chaque partie d'un WOD a un coefficient entre 0,1 et 10,0 (1,0 par défaut). Le coefficient multiplie les points attribués pour cette partie. Utilisez-le pour pondérer les composantes les unes par rapport aux autres quand un WOD a plusieurs parties :

  • Deux parties pondérées à égalité : coefficient 1,0 sur chacune.
  • Le lift principal compte double, le finisher compte pour moitié : coefficient 2,0 pour le lift, 0,5 pour le finisher.
  • Composante uniquement tiebreak : un coefficient de 0 n'est pas autorisé (min 0,1) ; pour un vrai tiebreak qui ne score pas par lui-même, utilisez plutôt la fonctionnalité tiebreak dédiée.

Tiebreaks

Quand deux athlètes finissent une partie avec le même score, vous pouvez les départager avec une ou plusieurs valeurs de tiebreak. Chaque partie de WOD peut avoir sa propre liste ordonnée de tiebreaks. Un tiebreak a un label, un type de score (time/reps/load/etc.) et des instructions optionnelles pour le juge.

Exemple classique : un chipper for time avec deux tiebreaks, premier tiebreak « Temps à la fin du round 3 », second « Temps à la fin du round 5 ». Quand deux athlètes partagent le même temps de fin, le classement compare leur premier tiebreak ; s'ils sont eux aussi à égalité, le second ; et ainsi de suite.

Les tiebreaks n'interviennent que si le score principal est identique : ce n'est pas un moyen de pondérer des composantes. Utilisez-les pour le vrai jugement « qui est vraiment arrivé le premier ».

Assigner aux divisions et qualifications

Un WOD existe au niveau de la compétition mais ne se déroule nulle part tant qu'il n'est pas assigné. Chaque assignation relie le WOD à une seule division OU une seule qualification (pas les deux à la fois), et porte :

  • Numéro de jour — 1, 2, 3… correspondant aux jours de votre événement.
  • Ordre — la position dans la journée (WOD 1, WOD 2, …). Chaque division ou qualification numérote indépendamment.

Le même WOD peut être assigné à plusieurs divisions ou qualifications, et l'ordre / jour est indépendant à chaque fois : un WOD partagé peut donc être « WOD 1 jour 1 » pour RX et « WOD 3 jour 2 » pour Scaled. C'est ce qui rend la duplication de divisions propre lors d'un split en cours d'événement : quand vous dupliquez une division, les assignations suivent.

Méthodes de scoring

La façon dont les parties se combinent en classement général se règle comme défaut de la compétition sur la page Configuration, et chaque division ou qualification peut la remplacer par sa propre méthode. Trois méthodes sont disponibles :

  • Points ascendants (standard CrossFit) — le rang EST le nombre de points. 1er = 1 point, 2e = 2 points, … Le total le plus bas gagne. Les athlètes ex æquo partagent la valeur du rang (1, 1, 3 et non 1, 2, 3).
  • Points descendants — Le 1er reçoit N points (N étant le nombre total de participants), le 2e N-1, etc. Le total le plus élevé gagne. Les athlètes ex æquo reçoivent chacun les points de leur rang partagé.
  • Table de points personnalisée — style CF Games : vous définissez les points de chaque place, avec les tables officielles des Games en préréglages. Le total le plus élevé gagne.

Les coefficients multiplient les points de chaque partie avant leur entrée dans le total général, quelle que soit la méthode. Pour la mécanique complète du classement (résolution des tiebreaks, rangs de pénalité, tables de points), voir Saisie des scores et classements .

Révélations : contenu du WOD vs scores

Les WODs ont deux interrupteurs de révélation indépendants :

  • Révélation du contenu — la description du WOD, les mouvements et les standards. Masqués jusqu'à ce que vous fixiez une heure de révélation (ou cliquiez sur « Révéler maintenant »). Utilisez ça pour garder les WODs secrets jusqu'à l'annonce.
  • Révélation des scores — les scores collectés pour ce WOD. Bascule indépendante : vous pouvez avoir le contenu du WOD public mais les scores masqués jusqu'à ce que vous ayez fini la revue et que vous vouliez faire sortir le classement en live.

La division ou qualification elle-même a aussi une heure de révélation du classement : c'est la visibilité globale. Même si les scores d'un WOD sont révélés, les athlètes ne voient le classement que lorsque la division ou la qualification est elle aussi révélée.

Saisie des scores : organisateur vs athlète

Deux façons pour que les scores arrivent dans le système :

  • Saisie directe par l'organisateur — vous (ou un juge) saisissez le score depuis le tableau de bord. Il est approuvé immédiatement. À utiliser pour les finales en présentiel où les juges enregistrent les scores sur place.
  • Soumission par l'athlète — l'athlète soumet son propre score avec une URL vidéo et des notes optionnelles. La soumission démarre en pending ; vous la passez en revue depuis le tableau de bord et approuvez, rejetez ou demandez des modifications. Les soumissions approuvées deviennent des scores normaux. À utiliser pour les qualifications en ligne où vous n'êtes pas sur place pour juger.

Un athlète ne peut soumettre un score pour une partie de WOD que si sa division ou qualification est effectivement assignée au WOD parent : il n'y a pas moyen de soumettre un score pour un WOD que vous n'exécutez pas. Les fenêtres de soumission sont définies sur la division ou la qualification (pas sur les WODs individuellement).

Questions fréquentes

Puis-je modifier un WOD après publication ?

Oui. Renommer, modifier la description, ajouter des parties, changer les coefficients : tout est modifiable. Attention avec les parties : dès qu'un score est enregistré sur une partie, vous ne pouvez plus la supprimer ; la base de données refusera la suppression pour protéger les scores. Baisser un coefficient en cours d'événement re-classe silencieusement le leaderboard, faites-le donc en connaissance de cause.

Différentes divisions peuvent-elles exécuter une version différente du même WOD ?

Pas en un seul WOD. Si les squats RX et les squats Scaled utilisent des charges ou des reps différents, ça fait deux WODs (chacun assigné à sa propre division). Le pattern de WOD partagé est pour quand la prescription est identique entre divisions.

Comment marquer quelqu'un en DNS ou DNF ?

Il n'y a pas de flag DNS/DNF pour le moment. Le système traite « aucun score enregistré » comme une partie manquée et applique automatiquement un rang de pénalité. Si vous voulez être explicite, laissez le score vide et appuyez-vous sur ce comportement. Pour un finish au cap, saisissez simplement le time cap comme score : le classement le marque automatiquement comme capped.

Quelle est la limite de WODs et de parties ?

100 WODs par compétition, 20 parties par WOD. Les limites existent pour attraper les erreurs évidentes : la plupart des événements en utilisent bien moins.